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Charte Alliance

 
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Squigius
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Joined: 12 Oct 2008
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PostPosted: Mon 19 Jan - 01:34 (2009)    Post subject: Charte Alliance Reply with quote

Le forum alliance :

Le forum est un outil de communication que toute guilde se doit de visiter tous les jours.
Il doit être accessible aux membres de l'alliance

Dans le forum se doit d'apparaitre :

- Les dates des sorties alliance organisées ainsi que les éléments d'organisation inhérents à ces sorties.

- Les décisions prisent par les GM pour le développement de l'alliance.

- Les informations utiles à la menée du projet ORMT



Le TS Alliance :

Le TS alliance est l'outil de communication obligatoire pour participer à une sortie alliance. Si exceptionnellement vous ne pouvez utiliser TS faites le savoir à votre GM et au leader de la sortie.


De l'utilisation du TS :

Alors des sorties alliances, il y a un Warleader qui a le devoir (donc le droit) de parler sur TS.
Des assistants (1 par groupe) peuvent parler pour permettre la réactivité.
Tous les autres sont muets. (S'ils veulent communiquer entre eux, ils utilisent un whisper TS du temps qu'ils restent à l'écoute des instructions)
Les warleader ont le droit de désigner un modérateur TS et un retranscripteur sur les canaux.
Le warleader peut permettre ou interdire des discutions n'ayant pas de rapport avec la sortie (discutions hors sujet). Quand vous intégrez une warbande et que vous voulez parler hors-sujet, vérifiez d'abord les dispositions prise par le warleader. Par défaut, pour les sorties de plus de 18 joueurs, on se tait si on n'est pas warleader ou assistants.

Les canaux TS des sorties seront sous les canaux d'aucune guilde particulière.



Le calendrier in game

Le calendrier ingame est le troisième outil de communication de l'alliance. Tous les membres de l'alliance se doivent de le visiter régulièrement, de s'inscrire aux événements auxquels ils veulent et peuvent s'incrire.



L'organisation de l'alliance :

L'alliance des ténèbres fait partie du projet ORMT et ses actions vont dans le sens du projet ORMT.
Ses actions sont majoritairement des sorties alliances et des réunions de GM.

Une sortie alliance c'est un warleader qui dirige à l'aide d'assistants, les membres participants de toutes les guildes de l'alliance
Tout membre d'une guilde de l'alliance peut prétendre à organiser ou participer à des sorties alliances. Il peut donc être warleader, assistant ou simple participant.

Pour éviter de disperser les forces de l'alliance, il ne peut y avoir qu'une sortie alliance en même temps. Les sorties sont donc priorisées.

Le niveau 0 de priorité : La sortie guilde à l'arrache
Ce sont des sorties organisées à l'arrache sur le canal guilde et qui n'impliquent que des membres d'une guilde.

Le niveau 1 de priorité : Les sorties alliance RvR ou PvE régulières
Ce sont des sorties organisées à l'arrache sur le canal alliance et qui n'impliquent que des membres de l'alliance (ou du pick-up).

Le niveau 2 de priorité : Les sorties guildes organisées
Ce sont des sorties organisées à l'avance (au moins 2-3 jours) sur le canal guilde, le forum guilde et le calendrier guilde et qui n'impliquent que des membres d'une guilde.

Le niveau 3 de priorité : Les sorties alliances organisées
Ce sont des sorties organisées à l'avance (au moins 2-3 jours) sur le canal alliance, le forum ORMT et le calendrier alliance ingame et qui n'impliquent que des membres de l'alliance.

Le niveau 4 de priorité : Les sorties royaumes
Ce sont des sorties organisées à l'arrache sur le canal alliance et qui impliquent des membres de plusieurs alliances. Pour ne pas encourager le côté à l'arrache, seule une seule de ces sorties par semaine est prioritaire sur les autres.

Le niveau 5 de priorité : Les sorties royaumes organisées
Ce sont des sorties organisées à l'avance (au moins une semaine) sur le canal alliance, le forum ORMT et le calendrier alliance ingame et qui impliquent des membres de plusieurs alliances. Ce genre de sortie est l'outil de base du projet ORMT pour atteindre notre but, la chute de la capitale adverse.

Si deux sorties de même priorité apparaissent la plus ancienne est prioritaire.

Les sorties sont obligatoires pour permettre d'atteindre notre but. Donc chaque membres, chaque officiers, chaque GM de cette alliance devraient se sentir impliqués par ces sorties.
L'implication des joueurs actifs devrait d'être de 75% par guilde. (Par exemple une guilde de 30 membres dont 10 sont actifs devrait envoyer au moins 8 joueurs en sortie)

Les informations de votre guilde que vous devez communiquer.

Les GM de guilde (ou leur remplaçant) doivent tenir à jour sur le forum les informations sur leur guilde.

Le nombre de mains dans la guilde
Le nombre du joueurs réellement actifs au sein de la guilde (ceux qui ce sont connectés régulièrement les deux dernières semaines)
Parmi eux, ceux qui sont au T4. (Pour les sorties RvR)
Parmi eux, ceux qui sont en phase d'équipement annihilateur (pour les aider à les équiper) et ceux sont en phase d'équipement sentinelle (pour les prises de forteresse).

Ces informations servent à planifier des sorties en adéquation avec les attentes des membres de l'alliances et et définir quelles sont les joueurs, les guildes qui ne jouent pas le jeu.

Des outils pour aider à la gestion d'une guilde existent, ils trouveront leur place sur le forum.


La charte :

Une fois la charte établie, tous les membres de chaque guilde se devront de la lire, la comprendre et la signer. L'acceptation de la charte de l'alliance est la condition sinequanon pour faire parti de l'alliance.



D'autres règles viendront par la suite. Okay
_________________
A venir Smile


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PostPosted: Mon 19 Jan - 01:34 (2009)    Post subject: Publicité

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